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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.creatorAedo, Tania-
dc.date.accessioned2024-05-26T23:07:01Z-
dc.date.available2024-05-26T23:07:01Z-
dc.date.issued2022-
dc.identifier.urihttps://ru.cultura.unam.mx/handle/123456789/1231-
dc.descriptionEn este tercer capítulo en la serie Prototipos para Navegar, invitamos el artista y cibernético Oscar Santillán a conversar acerca de la importancia de volver a tejer parentescos con los saberes ancestrales, a todo aquello previo a la cultura de consumo y extracción que nos ha traído al desastre en el que estamos y también tejer de otra forma nuestra relación con los no humanos. Exploramos, entre otros proyectos suyos, su investigación sobre el Khipu, este dispositivo tecnológico ancestral andino de memoria, de escritura, de cálculo, de encriptamiento, que comienza a ser descifrado en el occidente y que las culturas actuales estamos comenzando a comprender.-
dc.formatmp3-
dc.format.extent01:02:44-
dc.language.isospa-
dc.relation.ispartofseriesPrototipos para navegar-
dc.subject.classificationHumanidades y de la Conducta-
dc.titlePrototipos para navegar 3: cómputo Ancestral. Khipu: un artefacto de la era de la información andina.-
dc.typeSound-
dc.typeSonido-
dcterms.provenanceCátedra Extraordinaria Max Aub Transdisciplina en Arte y Tecnología, UNAM-
dc.type.openaireMaterial de Difusión-
dc.publisher.locationMX-
dc.audienceDifusión-
dc.identifier.urlhttps://cultura.unam.mx/podcast/prototipos-para-navegar-3-computo-ancestral-khipu-un-artefacto-de-la-era-de-la-informacion-andina/-
dcterms.contributor.authorAedo, Tania-
dcterms.contributor.authorAedo, Tania:isni:0000 0004 5425 1585-
dc.accessrightsAcceso Abierto-
dc.description.memberOfPospandemia-
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